1.76传奇私服网兵士这个工作一直以来给人的感受就好像是所向无敌的工作,或许大多数在还没有玩过传奇的玩家,在看了对于兵士的介绍后都是会想到兵士这个工作在传奇里杀怪的时分的哪种酷帅形象。在传奇里兵士就好像是冲锋陷阵的兵士,无论是任何一个旮旯的怪物,强壮也罢,凶横也罢,兵士都是能用自个的身躯来顶住怪物的进犯。
兵士在传奇里的特色即是有对比强壮的近身进犯,还有强悍的血量以及防御能力,可是兵士这个工作有个对比丧命的缺点,即是没有长途的技术,或许说是没有一点长途的进犯方式,也即是因为这一点兵士在和别的的工作进行PK的时分通常到最终都是失利的,这都是因为兵士没有长途的进犯方式所形成的。
兵士因为没有长途的进犯,在PK的时分许多时分都是不能追上别的的两个工作,也即是说兵士在和别的的两个工作PK的时分,很简单就被别的的两个工作放风筝放死,最终致使最终兵士在PK方面就不是十分的强悍了,也是大多数的玩家以为兵士这个工作弱的因素。
本来这并不是兵士自身的因素,每个工作强的当地不一样,而兵士在PK方面如果是打群架的话,我想经历过的兄弟基本上都是会知道兵士的强壮的吧。所以兵士并不弱,会以为兵士弱只能说是你不知道兵士真实强的当地在那。兵士真实强的是群架。觉得兵士弱的话去打一次群架就知道兵士到底是强是弱了。